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Juegos Paciencia - Animouv

Ref.: 138446
Marca: Djeco
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    Juegos Paciencia - Animouv

     

    Referencia: 138446

    EAN: 3070900084469

    Dimensiones: 21,5x21,5x3 cm.

    Edad: de 7 a 99 años.

    Jugadores/as: 2.

    Duración: 10-20 min.

     

    Contenido: 1 tablero, 12 fichas “animales” y 24 cartas.

    Objetivo del juego: Ganar cartas “animales”. Para ello, los jugadores desplazan los animales sobre el tablero, con el fin de realizar los alineamientos de animales que figuran en las cartas.

     

    Preparación del juego: 

    • Se barajan las cartas y se entrega una a cada jugador. En ella aparecen representados tres animales que el jugador deberá alinear.
    • El resto de las cartas se deja boca abajo en el centro de la mesa; constituye la pila.
    • Las doce fichas «animales» se colocan en el tablero aleatoriamente en las casillas grises, como se indica a continuación:
    • Nota : las fichas se desplazan en sentido horizontal o vertical, pero no en diagonal.

     

    Desarrollo del juego: 

    El jugador más joven comienza, luego se continúa en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador, en su turno, puede desplazar una ficha:

    - a una casilla adyacente libre,

    o

    • haciéndola saltar por encima de una o varias fichas.

     

    Una ficha puede saltar cuando no hay una casilla libre entre su casilla inicial y la primera casilla que salte. Además, debe haber una casilla libre detrás del o de los animales que salte donde pueda ubicarse después del salto.

     

    Una ficha puede efectuar varios saltos seguidos. Cuando un jugador consigue alinear los tres animales que figuran en su carta, se la muestra a los demás jugadores y la conserva, como un punto ganado.

     

    Nota: Los animales pueden alinearse en cualquier orden pero deben colocarse en la misma línea (horizontal, vertical o diagonal), sin que haya otros animales presentes entre ellos ni casillas vacías.

     

    Luego, coge una nueva carta y el jugador siguiente continúa la partida.

    Si al finalizar su desplazamiento un jugador ha efectuado un alineamiento correspondiente a una carta de otro jugador, este último no espera su turno: inmediatamente muestra esta carta a los demás jugadores y la gana. A continuación, retira una nueva carta. La partida entonces continúa normalmente.

     

     

    Final de la partida:   La partida termina cuando se hayan ganado todas las cartas. Gana el jugador que posee más cartas.

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