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Cartas Clásico Familou

Ref.: 135103
Marca: Djeco
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    Cartas Clásico Familou

     

    Referencia: 135103

    EAN: 3070900051034

    Dimensiones: 8,5x11,7x2,8

    Edad: a partir de 5 - 10 años.

    Jugadores/as: 2 - 6 jugadores.

    Duración: 15 minutos.

     

    Contenido: 

      • 42 carta de familias de animales + 6 cartas “lobo”.

     

     

    Objetivo del juego: Completar las siete familias de animales antes de que llegue el lobo.

     

    Un juego cooperativo de siete familias en el que todos los jugadores intentan formar las siete familias antes de que llegue el lobo.

     

    Preparación: 

    Colocar las seis cartas “lobo” cara abajo y numeradas de las siguientes forma:

    1   2

    3   4

    5   6

    Se barajan las cartas “animales” y cada jugador recibe tres. Las demás cartas forma la pila, que se coloca boca abajo cerca de los jugadores. Se juega en el sentido de las agujas del reloj. Los jugadores eligen quién empieza a jugar.

    A lo largo de la partida, los jugadores pueden hablar entre ellos de las cartas que tienen en las manos (sin enseñarlas). De hecho, la idea es que cada uno juegue las cartas facilitando la colocación de las cartas de los siguientes jugadores y así no bloquear el juego. 

     

    Desarrollo del juego: 

    Cuando le toque el turno, el jugador pone una de sus cartas en el centro de la mesa. Puede:

    • Comenzar una nueva familia presentando cualquier carta de dicha familia.
    • Completar una familia existente: En cuyo caso, la carta que presente debe representar la secuencia numérica (por ejemplo, si ya se ha puesto la carta 4 de una familia, únicamente puede presentarse la carta 3 o 5 de esa familia). Al acabar su turno, el jugador coge una carta y pasa la mano al siguiente jugador.

     

    Nota: Cuando un jugador pone la sexta carta de una familia, dice “familia” y puede volver a jugar de inmediato.

    Si un jugador no puede poner ninguna carta sobre la mesa, entonces da la vuelta a una de las seis cartas “lobo” (empezando por el número 1, después el 2 y así sucesivamente).

     

    La carta del “mimo” se coloca boca arriba junto a las demás sobre la mesa.

     

     

    Final de la partida:   Si los jugadores consiguen completar las siete familias, ¡todos ganan!.

    Si, por el contrario, se da la vuelta a las seis cartas “lobo”, entonces es el lobo el que gana la partida y todos los jugadores pierden.

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