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CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 8 A 10 AÑOS CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 8 A 10 AÑOS 2
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CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 8 A 10 AÑOS

ATOMO GAMES
ATOMO21385
8,95 €
CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA 8 A 10 AÑOS Ideal para trabajar la atención, el razonamiento y la comprensión. Para todas las edades a partir de 8 años Autor: María Salud Segura Palacios Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
EL PLANETARIO DE LAS EMOCIONES
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EL PLANETARIO DE LAS EMOCIONES

ATOMO GAMES
ATOMO64917
12,95 €
EL PLANETARIO DE LAS EMOCIONES Ideal para trabajar el comienzo de las matemáticas manipulativas con regletas Autor: Ana Navarro Tortosa - Mari Paz Ruiz Ríos Encuadernación: Otros Nº páginas: 97 Medidas: 210x297 mm
COCO JUEGA CON LAS REGLETAS 5 A 8 AÑOS COCO JUEGA CON LAS REGLETAS 5 A 8 AÑOS 2
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COCO JUEGA CON LAS REGLETAS 5 A 8 AÑOS

ATOMO GAMES
ATOMO35856
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COCO JUEGA CON LAS REGLETAS Ideal para trabajar las matemáticas manipulativas con regletas de 5 a 8 años. Autor: Inés Gómez Araujo - Rafael Salcedo Robles - Abimael Carlos Jiménez Encuadernación: Espiral Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
ENTRE TU Y YO ENTRE TU Y YO 2
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ENTRE TU Y YO

ATOMO GAMES
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10,95 €
ENTRE TÚ Y YO Cuaderno fungible a modo diario, ideal para trabajar aspectos socioemocionales en niños y niñas de 6 a 12 años Autor: Tamara Aguilar Velasco Encuadernación: Espiral Nº páginas: 102 Medidas: 148x210 mm
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA MUSICAL 7 A 9 AÑOS CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA MUSICAL 7 A 9 AÑOS 2
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CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA MUSICAL Ideal estimulación cognitiva Autor: Pedro Giraldo Granados Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
CUADERNO DE ENRIQUECIMIENTO COGNITIVO 6 A 8 AÑOS CUADERNO DE ENRIQUECIMIENTO COGNITIVO 6 A 8 AÑOS 2
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CUADERNO DE ENRIQUECIMIENTO COGNITIVO 6 8 AÑOS Ideal para trabajar con niños y niñas con Altas Capacidades Autor: Diana Pascual Martín Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 5 A 7 AÑOS CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 5 A 7 AÑOS 2
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CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 5 A 7 AÑOS

ATOMO GAMES
ATOMO96393
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CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA 5 A 7 AÑOS Cuaderno fungible de actividades para trabajar la estimulación cognitiva ideal para niños y niñas entre 5 y 7 años Autor: Mari Paz Ruiz Ríos Licenciada en psicología en la Universidad de MÁLAGA, con especialidad clínica y educativa, además, también tengo PSICOPEDAGOGÍA por la UNED, varios...
COCO JUEGA CON LAS REGLETAS I COCO JUEGA CON LAS REGLETAS I 2
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COCO JUEGA CON LAS REGLETAS I

ATOMO GAMES
ATOMO82068
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COCO JUEGA CON LAS REGLETAS CUADERNO 1 Ideal para trabajar el comienzo de las matemáticas manipulativas con regletas Autor: Inés Gómez Araujo - Rafael Salcedo Robles - Abimael Carlos Jiménez Encuadernación: Espiral Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
CUADERNO DE DISLEXIA Y LECTOESCRITURA 5 A 7 AÑOS CUADERNO DE DISLEXIA Y LECTOESCRITURA 5 A 7 AÑOS 2
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CUADERNO DE DISLEXIA Y LECTOESCRITURA 5 7 AÑOS Cuaderno fungible económico, muy visual e ideal para docentes y papás y mamás implicados en la educación de sus hijos/as Autor: Juan José Izquierdo Prieto Maestro Especialista en Audición y Lenguaje. Autor de los cuentos infantiles "Alitas de Pollo” que tratan sobre las Emociones y las...
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 6 A 8 AÑ CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 6 A 8 AÑ 2
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CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 6 A 8 AÑ

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ATOMO73875
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CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA 6 a 8 AÑOS Cuaderno fungible de estimulación cognitiva ideal para niños y niñas entre 4 y 6 años. Formado por 40 retos y actividades lúdicas Autor: Juan Carlos Ruíz Arroyo y Pedro Giraldo Granados Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210 x 297 mm
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 4 A 6 AÑ CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 4 A 6 AÑ 2
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CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 4 A 6 AÑ

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ATOMO82051
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CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA 4 A 6 AÑOS Cuaderno fungible de estimulación cognitiva ideal para niños y niñas entre 4 y 6 años. Formado por 40 retos y actividades lúdicas Autor: María Salud Segura Palacios (Maestra de Educación Primaria y Música) Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210 x 297 mm
GUIIKER SUDOKU GUIIKER SUDOKU 2
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GUIIKER SUDOKU

GIIKER
GU89028
54,99 €
GiiKER Smart Sudoku es una consola de juego interactiva de colocación de números que admite temporizador, pistas y batallas 1 contra 1. Sigue la pantalla de rompecabezas para configurar un juego, el objetivo es rellenar los espacios para que el número no se repita en cada columna, fila y cuadro. ¡Explora los más de 2500 niveles de rompecabezas y disfruta...
GUIIKER FOUR GUIIKER FOUR 2
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GUIIKER FOUR

GIIKER
GU89021
54,99 €
Smart Four es un juego de mesa 3D con IA integrada. Con el árbitro integrado, el tablero registra tus movimientos y determina el ganador del juego. Puedes enfrentarte a una competición caca a cara o desafiar al robot Cuatro modos de juego: Fácil, Medio, Difícil y Cara a Cara. Para ganar hay que conectar cuatro en fila en cualquier dirección....
GUIIKER SUPER CUBE I3S GUIIKER SUPER CUBE I3S 2
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JUEGOS

GUIIKER SUPER CUBE I3S

GIIKER
GU69085
39,99 €
Conoce a Supercube, el primer cubo inteligente del mundo. Equipado con sensores de movimiento y MCU, Supercube graba y rastrea sus movimientos en tiempo real y sincroniza de forma inalámbrica a la aplicación Supercube en su dispositivo inteligente a través de Bluetooth, lo que permite una forma interactiva de aprender, resolver, mejorar y puedes...
EL JUEGO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE
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EL JUEGO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE

ATOMO GAMES
ATOMO76333
16,95 €
EL JUEGO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE Este libro es una herramienta perfecta para todos aquellos docentes, padres, madres y profesionales de la educación que estén interesados en el ABJ Autor: Juan Carlos Ruíz Arroyo y Pedro Giraldo Granados Encuadernación: Rústica Nº páginas: 200 Medidas: 148x210 mm
CANTA CONTOS (SONS DA BATEA) - PEN DRIVE
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CANTA CONTOS (SONS DA BATEA) - PEN DRIVE

BARAFUNDA
BARAF00945
20,00 €
MÚSICA EN FORMATO PEN DRIVE Presentamos nesta ocasión con moita satisfacción e ilusión un novo proxecto, o sensacional “canta contos“: “Sons da Batea” co formidable grupo “Ollo Piollo”. Que inclúe obras de creación propia e algunhas adaptacións de cancións populares. Música para cantar… e tamén para bailar sen parar. Cun estilo propio...
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