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¡YO PRIMERO! (ÁLBUM ILUSTRADO)
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LIBROS

YO PRIMERO (ÁLBUM ILUSTRADO)

CARAMBUCO
CARAM66986
18,00 €
MIRIAM TIRADO - JOAN TURU Encuadernación: Cartoné Nº páginas: 36 Medidas: 240 x 270 mm
TENGO UN VOCÁN Y NO QUIERO RESPIRAR (ÁLBUM ILUSTRADO)
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18,00 €
¡Vuelve el hada de los volcanes con una nueva aventura! Sam no consigue apagar su volcán con la respiración, cómo su hermana Alba desde que el hada le enseñó a respirar para calmar los enfados. Así que el hada tendrá que buscar otras formas de ayudarlo. ¿Lo conseguirá? Un cuento cargado de muchas herramientas para ayudar a pequeños y mayores a...
BABA NO QUIERE DORMIR (ÁLBUM ILUSTRADO)
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LIBROS

BABA NO QUIERE DORMIR (ÁLBUM ILUSTRADO)

CARAMBUCO
CARAM52042
18,00 €
Baba es el búho encargado de la noche y de proteger a todos los niños y niñas del mundo mientras duermen. Pero hay un problema: muchos de estos niños no quieren ir a dormir y todos ellos por razones diversas, y las madres y los padres ya no saben qué hacer. Baba nos explicará un secreto infalible para lograr un sueño dulce y sereno a través de la...
¡ESCAPA! APAGÓN EN TOKYO
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JUEGOS

ESCAPA-APAGÓN EN TOKYO

MERCURIO
MER27966
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
LA PEOR PANDILLA DE LA HISTORIA 03. EXPEDICIÓN VIKINGA
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9,90 €
LA PEOR PANDILLA DE LA HISTORIA (LETRA MAYÚSCULA) Expedición Vikinga EAN: 9788410252059 Editorial: Carambuco Ediciones Número de Páginas: 56 Dimensiones: 150 x 220 mm Encuadernación: Rústica Edad: A partir de 6 años SINOPSIS: Elsa, Hugo, Pedrito y Moly, junto con la perra Morgana forman la peor pandilla de la historia, la...
¡ESCAPA! EL CASTILLO DE DRÁCULA ¡ESCAPA! EL CASTILLO DE DRÁCULA 2
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JUEGOS

ESCAPA-EL CASTILLO DE DRÁCULA

MERCURIO
MER27690
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
MÍA. EL VERANO QUE LO CAMBIÓ TODO
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LIBROS

MÍA. EL VERANO QUE LO CAMBIÓ TODO

CARAMBUCO
CARAM66979
15,00 €
La vida de Mía parece una montaña rusa: ríe y llora al mismo tiempo, tiene sensaciones raras y siente que no encaja en ningún sitio. Ha acabado el curso (¡ufff!), toca pasar unos días con la abuela y reencontrarse con los del lago, sus amigos de cada verano. ¡Qué nervios! Tiene muchas ganas de volver a ver a Tom? Pero lo que Mía no sabe es que este verano...
LA BROMA DE MONITO
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LIBROS

LA BROMA DE MONITO

CARAMBUCO
CARAM66931
9,90 €
Autora: Anna Fite - Ilustradora: Sigrid Martínez LIBRO DE CARTÓN Nº páginas: 20 Medidas: 180 x 180 mm
UN REGALO DE ALEGRÍA
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LIBROS

UN REGALO DE ALEGRÍA

CARAMBUCO
CARAM52011
16,00 €
Musi comparte su alegría diariamente con todos los elementos que son importantes y le dan vida: el Sol, el mar, los árboles y su perro. Pero un día Musi no se siente bien. todo el mundo se preocupa y decide ayudarlo. ¿Cómo conseguirán que Musi recupere la alegría?
PIKO PIKO EL GUSANITO PIKO PIKO EL GUSANITO 2
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JUEGOS

PIKO PIKO EL GUSANITO

MERCURIO
MERCZ0006
19,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-7 DURACIÓN: 20-30 minutos. MECÁNICA: Lanzar dados. Push your luck. Set Collection. HABILIDADES: Toma de decisiones. Flexibilidad. Razonamiento. Un gran juego para toda la familia. Estimula el cálculo mental. Juego de autor reconocido internacionalmente. TAMAÑO: 13 x 13 x 4 cm
LA NIÑA Y LA BIBLIOTECA AMBULANTE
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LIBROS

LA NIÑA Y LA BIBLIOTECA AMBULANTE

CARAMBUCO
CARAM66993
18,00 €
EULALIA CANAL - SEBASTIÁ SERRA Encuadernación: Cartoné Nº páginas: 44 Medidas: 270 x 240 mm
MARIPOSAS. CUANDO LAS FAMILIAS CAMBIAN
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LIBROS

MARIPOSAS. CUANDO LAS FAMILIAS CAMBIAN

CARAMBUCO
CARAM52004
22,00 €
MARTA PRADA Encuadernación: Cartoné Colección: Tesoros Número de páginas: 40 Medidas: 240 x 270 mm
TIME POP NARANJA
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JUGUETES

TIME POP NARANJA

TIME POP
TBSV21766
9,99 €
Tiene 4 modos de juego diferentes para elegir: modo misión, modo memoria, modo puntuación y modo multijugador. Además, viene con efectos de luz y sonido (volumen ajustable), ¡lo que lo hace aún más entretenido! Por su tamaño y peso es perfecto para jugar en cualquier momento y lugar. Medidas aprox. 12 x 9,5 x 6 cm Funciona con 3 pilas AAA (no...
LA PEOR PANDILLA DE LA HISTORIA 02. EN EL ANTIGUO EGIPTO
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9,90 €
LA PEOR PANDILLA DE LA HISTORIA (LETRA MAYÚSCULA) Expedición Vikinga EAN: 9788417766962 Editorial: Carambuco Ediciones Número de Páginas: 56 Dimensiones: 150 x 220 mm Encuadernación: Rústica Edad: A partir de 6 años SINOPSIS: Vuelve la pandilla más destornillante y desastrosa con una nueva aventura al pasado. Esta vez...
SPEED CUPS SPEED CUPS 2
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JUEGOS

SPEED CUPS

MERCURIO
MER01111
22,99 €
EDAD: A partir de 6 años. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 15 minutos. MECÁNICA: Reconocimiento de patrones. Acción simultánea. HABILIDADES: Motricidad fina. Discriminación visual. Flexibilidad. Top Ventas. Divertido para niños y familia. Desarrolla la percepción visual y la coordinación óculo-manual. TAMAÑO: 12,8 x 17,2 x 7,8 cm
ESCAPA-DUELO DE PIRATAS
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JUEGOS

ESCAPA-DUELO DE PIRATAS

MERCURIO
MER27553
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
ESCAPA-GOLPE EN VENECIA
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JUEGOS

ESCAPA-GOLPE EN VENECIA

MERCURIO
MER01470
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
ESCAPA-ELDORADO ESCAPA-ELDORADO 2
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JUEGOS

ESCAPA-ELDORADO

MERCURIO
MER01661
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
PATTERN PARTY!
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JUEGOS

PATTERN PARTY

FLEXIQ
FXG002
12,99 €
DESCRIPCIÓN Juego de relacionar en el que todos los jugadores/as al mismo tiempo deben reproducir el patrón indicada con sus cartas de juego. Para ello, el objeto o el color de las cartas de juego contiguas deben ser el mismo. Gana quien consiga más cartas de patrón. Distintos grados de dificultad. CARACTERISTICAS MEDIDAS: 18 X 13 X 4,5...
SWITCH IT!
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JUEGOS

SWITCH IT

FLEXIQ
FXG001
12,99 €
DESCRIPCIÓN Juego de percepción y reacción en el que gana quien acumule más cartas. Uno de los jugadores/as da la vuelta a la primera carta de la pila y en función de si la carta que queda en la pila indica noche o día, los jugadores/as deberán ser los primeros/as en localizar el color o el objeto correcto en la carta girada para ganar dicha carta....
LA PEOR PANDILLA DE LA HISTORIA 01. AVENTURA ENTRE DINOSAURIOS
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LA PEOR PANDILLA DE LA HISTORIA (LETRA MAYÚSCULA) Expedición Vikinga EAN: 9788417766849 Editorial: Carambuco Ediciones Número de Páginas: 56 Dimensiones: 150 x 220 mm Encuadernación: Rústica Edad: A partir de 6 años SINOPSIS: Una divertida aventura de la peor pandilla de la historia donde conoceremos a sus personajes y...
HALLI GALLI JR HALLI GALLI JR 2
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JUEGOS

HALLI GALLI JR

MERCURIO
MER27669
18,99 €
EDAD: A partir de 4 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 15 minutos. MECÁNICA: Velocidad. Acción simultánea. HABILIDADES: Velocidad de procesamiento. Inhibición. Discriminación visual. Desarrolla la atención y la percepción visual. TAMAÑO: 12,7x17x5,3 cm
ESCAPA-FUGA DE ALCATRAZ
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JUEGOS

ESCAPA-FUGA DE ALCATRAZ

MERCURIO
MER27270
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
LA MORADA MALDITA LA MORADA MALDITA 2
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JUEGOS

LA MORADA MALDITA

MERCURIO
MER27072
18,99 €
EDAD: A partir de 7 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 20 minutos. MECÁNICA: Reconocimiento de patrones. Velocidad. Acción simultánea. HABILIDADES: Velocidad de procesamiento. Inhibición. Flexibilidad. Conteo. Súper ventas con gran reconocimiento del público. Desarrolla la percepción visual y la motricidad fina y gruesa. Material muy...
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