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YLVI DIY PELOTA DE COLORES YLVI DIY PELOTA DE COLORES 2
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MANUALIDADES

YLVI DIY PELOTA DE COLORES

YLVI
57011748
4,95 €
¡Todo un acierto para hacer creaciones HTM! Con este set de Ylvi las pequeñas podrán crear sus propias pelotas de colores. Además, de forma muy sencilla: Verter el granulado de colores neón (fucsia, naranja, amarillo, verde, azul, lila) en el molde, sumergir 20 segundos en agua caliente y dejar transcurrir 15 minutos para que la pelota esté lista. Las...
THE MIND THE MIND 2
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JUEGOS

THE MIND

MERCURIO
MER01524
14,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 20 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Comunicación limitada. Mecánica muy original. Todo un reto para grupos de amigos, familia… ¿Cuándo conseguiréis sincronizaros? Reconocido mundialmente. TAMAÑO: 13 x 13 x 7,5 cm
MERCURIO MONSTER MATCH MERCURIO MONSTER MATCH 2
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JUEGOS

MONSTER MATCH

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NS0003
14,99 €
EDAD: A partir de 6 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 10 minutos. MECÁNICA: Reconocimiento de patrones. Lanzar dados. Acción simultánea. HABILIDADES: Velocidad de procesamiento. Inhibición. Flexibilidad. Sencillo juego de rapidez, discriminación de formas y cantidades, atención… TAMAÑO: 12x12x4,5 cm
CUCÚ TRAS QUÉ HAY DETRÁS
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JUEGOS

CUCÚ TRAS QUÉ HAY DETRÁS

MERCURIO
MERCA0030
14,99 €
CADA LADO DE LA CARTA MUESTRA EL MISMO OBJETO CON UN PEQUEÑO CAMBIO... ¿SERAS CAPAZ DE DETECTARLO EL PRIMERO? LAS CARTAS SE EXTIENDEN SOBRE LA MESA Y EN CADA TURNO, UNO DE LOS JUGADORES LE DA LA VUELTA A UNA DE LAS CARTAS, MIENTRAS LOS DEMAS NO MIRAN. EL RESTO DE JUGADORES DEBEN ENCONTRAR QUE OBJETO ES EL QUE HA CAMBIADO. DESARROLLA TUS HABILIDADES DE...
MATICO MATICO 2
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JUEGOS

MATICO

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ACL27126
15,99 €
EDAD: A partir de 7 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 10 minutos. MECÁNICA: Velocidad. Acción simultánea. Desarrolla habilidades matemáticas. En formato para llevar a todas partes. TAMAÑO: 13 x 13 x 7,5 cm
ALTO VOLTAJE EXTREME ALTO VOLTAJE EXTREME 2
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JUEGOS

ALTO VOLTAJE EXTREME

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AZ00170
13,99 €
EDAD: A partir de 10 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 20 minutos. HABILIDADES: Flexibilidad. Velocidad de procesamiento. Memoria de trabajo. Cálculo. Rápido de jugar y competitivo. Practica el cálculo mental rápido y las matemáticas. Se puede combinar con el ALTO VOLTAJE para mayor diversión. TAMAÑO: 12,3 x 9,6 x 2 cm
ALTO VOLTAJE ALTO VOLTAJE 2
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JUEGOS

ALTO VOLTAJE

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AZ20955
13,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 15 minutos. HABILIDADES: Flexibilidad. Velocidad de procesamiento. Memoria de trabajo. Cálculo. Rápido de jugar y competitivo. Practica el cálculo mental rápido y las matemáticas. ¿Se puede combinar con el ALTO VOLTAJE EXTREME para mayor diversión. TAMAÑO: 12,3 x 9,6 x 2 cm
JUEGO DE CARTAS ABEJITAS ZUM ZUM JUEGO DE CARTAS ABEJITAS ZUM ZUM 2
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JUEGOS

ABEJITAS ZUM ZUM

MERCURIO
ACL20956
22,99 €
EDAD: A partir de 4 años. JUGADORES: 2-5 DURACIÓN: 15 minutos. MECÁNICA: Memoria. HABILIDADES: Memoria visoespacial. Flexibilidad. Atención sostenida. Materiales muy atractivos y de gran calidad. Juego de autor reconocido internacionalmente TAMAÑO: 12,8x17,2x7,8 cm
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 8 A 10 AÑOS CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 8 A 10 AÑOS 2
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LIBROS

CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 8 A 10 AÑOS

ATOMO GAMES
ATOMO21385
8,95 €
CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA 8 A 10 AÑOS Ideal para trabajar la atención, el razonamiento y la comprensión. Para todas las edades a partir de 8 años Autor: María Salud Segura Palacios Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
EL PLANETARIO DE LAS EMOCIONES
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LIBROS

EL PLANETARIO DE LAS EMOCIONES

ATOMO GAMES
ATOMO64917
12,95 €
EL PLANETARIO DE LAS EMOCIONES Ideal para trabajar el comienzo de las matemáticas manipulativas con regletas Autor: Ana Navarro Tortosa - Mari Paz Ruiz Ríos Encuadernación: Otros Nº páginas: 97 Medidas: 210x297 mm
COCO JUEGA CON LAS REGLETAS 5 A 8 AÑOS COCO JUEGA CON LAS REGLETAS 5 A 8 AÑOS 2
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COCO JUEGA CON LAS REGLETAS 5 A 8 AÑOS

ATOMO GAMES
ATOMO35856
9,95 €
COCO JUEGA CON LAS REGLETAS Ideal para trabajar las matemáticas manipulativas con regletas de 5 a 8 años. Autor: Inés Gómez Araujo - Rafael Salcedo Robles - Abimael Carlos Jiménez Encuadernación: Espiral Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
ENTRE TU Y YO ENTRE TU Y YO 2
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ENTRE TU Y YO

ATOMO GAMES
ATOMO27585
10,95 €
ENTRE TÚ Y YO Cuaderno fungible a modo diario, ideal para trabajar aspectos socioemocionales en niños y niñas de 6 a 12 años Autor: Tamara Aguilar Velasco Encuadernación: Espiral Nº páginas: 102 Medidas: 148x210 mm
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA MUSICAL 7 A 9 AÑOS CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA MUSICAL 7 A 9 AÑOS 2
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8,95 €
CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA MUSICAL Ideal estimulación cognitiva Autor: Pedro Giraldo Granados Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
CUADERNO DE ENRIQUECIMIENTO COGNITIVO 6 A 8 AÑOS CUADERNO DE ENRIQUECIMIENTO COGNITIVO 6 A 8 AÑOS 2
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8,95 €
CUADERNO DE ENRIQUECIMIENTO COGNITIVO 6 8 AÑOS Ideal para trabajar con niños y niñas con Altas Capacidades Autor: Diana Pascual Martín Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 5 A 7 AÑOS CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 5 A 7 AÑOS 2
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CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 5 A 7 AÑOS

ATOMO GAMES
ATOMO96393
8,95 €
CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA 5 A 7 AÑOS Cuaderno fungible de actividades para trabajar la estimulación cognitiva ideal para niños y niñas entre 5 y 7 años Autor: Mari Paz Ruiz Ríos Licenciada en psicología en la Universidad de MÁLAGA, con especialidad clínica y educativa, además, también tengo PSICOPEDAGOGÍA por la UNED, varios...
COCO JUEGA CON LAS REGLETAS I COCO JUEGA CON LAS REGLETAS I 2
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LIBROS

COCO JUEGA CON LAS REGLETAS I

ATOMO GAMES
ATOMO82068
9,95 €
COCO JUEGA CON LAS REGLETAS CUADERNO 1 Ideal para trabajar el comienzo de las matemáticas manipulativas con regletas Autor: Inés Gómez Araujo - Rafael Salcedo Robles - Abimael Carlos Jiménez Encuadernación: Espiral Nº páginas: 44 Medidas: 210x297 mm
CUADERNO DE DISLEXIA Y LECTOESCRITURA 5 A 7 AÑOS CUADERNO DE DISLEXIA Y LECTOESCRITURA 5 A 7 AÑOS 2
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CUADERNO DE DISLEXIA Y LECTOESCRITURA 5 7 AÑOS Cuaderno fungible económico, muy visual e ideal para docentes y papás y mamás implicados en la educación de sus hijos/as Autor: Juan José Izquierdo Prieto Maestro Especialista en Audición y Lenguaje. Autor de los cuentos infantiles "Alitas de Pollo” que tratan sobre las Emociones y las...
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 6 A 8 AÑ CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 6 A 8 AÑ 2
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LIBROS

CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 6 A 8 AÑ

ATOMO GAMES
ATOMO73875
8,95 €
CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA 6 a 8 AÑOS Cuaderno fungible de estimulación cognitiva ideal para niños y niñas entre 4 y 6 años. Formado por 40 retos y actividades lúdicas Autor: Juan Carlos Ruíz Arroyo y Pedro Giraldo Granados Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210 x 297 mm
CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 4 A 6 AÑ CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 4 A 6 AÑ 2
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CUADERNO DE ESTIMULACION COGNITIVA 4 A 6 AÑ

ATOMO GAMES
ATOMO82051
8,95 €
CUADERNO DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA 4 A 6 AÑOS Cuaderno fungible de estimulación cognitiva ideal para niños y niñas entre 4 y 6 años. Formado por 40 retos y actividades lúdicas Autor: María Salud Segura Palacios (Maestra de Educación Primaria y Música) Encuadernación: Grapado Nº páginas: 44 Medidas: 210 x 297 mm
CONNECTO CONNECTO 2
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JUEGOS

CONNECTO

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MER82767
25,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 1-10 DURACIÓN: 20 minutos. MECÁNICA: Dibujo de líneas. Acción simultánea. HABILIDADES: Velocidad de procesamiento. Memoria visoespacial Juego de observación, deducción e imaginación. Con niveles de dificultad y cartas par aaprender a jugar. Inlcuye varios modos de juego. TAMAÑO: 22x16x4,5 cm
AL LORO AL LORO 2
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JUEGOS

AL LORO

MERCURIO
MER82782
12,99 €
EDAD: A partir de 6 años. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 15 minutos. MECÁNICA: Reconocimiento de patrones. Acción simultánea. HABILIDADES: Velocidad de procesamiento. Atención sostenida. Flexibilidad. Memoria de trabajo verbal. Se explica y se juega rápidamente. Juego de reacción intergeneracional y divertido para todas las edades. Puede...
YLVI PIZARRA MÁGICA YLVI PIZARRA MÁGICA 2
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IDEAS DE REGALO

YLVI PIZARRA MÁGICA

YLVI
57013183
16,95 €
Para que la creatividad no decaiga. El lápiz que se sujeta en el lateral de esta pizarra de Ylvi con pantalla LCD permite escribir o dibujar en amarillo, naranja, verde y azul. Con tecla de borrado y botón de seguridad para impedir que se borre por error. La parte trasera de esta pizarra rosa (con pantalla de 12 pulgadas) está decorada con un precioso...
ESCAPA-LA PRUEBA FINAL ESCAPA-LA PRUEBA FINAL 2
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JUEGOS

ESCAPA-LA PRUEBA FINAL

MERCURIO
MER00122
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
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