JUEGOS DE MESA

GUARRO PIG GUARRO PIG 2
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GUARRO PIG

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MER82726
14,99 €
EDAD: A partir de 6 años. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 20 minutos. MECÁNICA: “Chúpate esa”. Gestión de mano HABILIDADES: Toma de decisiones. Flexibilidad. Juego rápido para todos los públicos, con mucha interacción entre jugadores. Incluye expansión con cartas especiales. TAMAÑO: 19 x 11,5 x 4 cm
TOMA 6 TOMA 6 2
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TOMA 6

MERCURIO
MER82773
14,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-10 DURACIÓN: 45 minutos. MECÁNICA: Gestión de mano. HABILIDADES: Seriación. Toma de decisión. Planificación. Sencillas reglas, apto para jugar mayores y pequeños. Muy divertido en grandes grupos. Juego de uno de los autores más premiados del mundo. TAMAÑO: 12,3 x 9,6 x 2 cm
LAMA LAMA 2
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LAMA

MERCURIO
MER00193
14,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 20 minutos. MECÁNICA: Gestión de mano. Continuar la serie. Sencillo, rápido y adictivo. Intergeneracional. Éxito internacional. TAMAÑO: 12,3 x 9,6 x 3,2 cm
PELUSAS REVOLUTION PELUSAS REVOLUTION 2
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PELUSAS REVOLUTION

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MER02704
14,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 20 minutos. MECÁNICA: Push your luck HABILIDADES: Toma de decisiones. Inhibición. Atención sostenida Los fans de Pelusas lo necesitan. Un giro al juego original, con nuevas cartas y mecanismos para hacer el juego más emocionante aún. TAMAÑO: 12,3 x 9,6 x 2 cm
ESQUELETO CALAVERA DIABLITO ESQUELETO CALAVERA DIABLITO 2
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ESQUELETO CALAVERA DIABLITO

FALOMIR
FALOM33743
14,99 €
Material: 1 Caja Lata, 72 Cartas Y 1 Reglas De Juego Idioma: Español, Portugues, Ingles, Frances Dimensiones: 14x12x4 cm Tiempo de juego: Aprox. 30 min Edad: A partir de 8 años
¡ESCAPA! APAGÓN EN TOKYO
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ESCAPA-APAGÓN EN TOKYO

MERCURIO
MER27966
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
¡ESCAPA! EL CASTILLO DE DRÁCULA ¡ESCAPA! EL CASTILLO DE DRÁCULA 2
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ESCAPA-EL CASTILLO DE DRÁCULA

MERCURIO
MER27690
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
PIKO PIKO EL GUSANITO PIKO PIKO EL GUSANITO 2
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PIKO PIKO EL GUSANITO

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MERCZ0006
19,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-7 DURACIÓN: 20-30 minutos. MECÁNICA: Lanzar dados. Push your luck. Set Collection. HABILIDADES: Toma de decisiones. Flexibilidad. Razonamiento. Un gran juego para toda la familia. Estimula el cálculo mental. Juego de autor reconocido internacionalmente. TAMAÑO: 13 x 13 x 4 cm
MUCHO CUCURUCHO MUCHO CUCURUCHO 2
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MUCHO CUCURUCHO

LUDILO
LD80300
14,99 €
MUCHO CUCURUCHO ¿Quién será el primero en hacer un helado de 10 bolas? Recuerda que para poder añadir una bola a tu helado, el número tiene que ser superior al número de tu última bola. Edad: a partir de 6 años Tipología: Juegos de estrategia, Juegos de memoria Habilidades: Cálculo. Estrategia. Memoria Número de jugadores: 2-4 Tiempo...
SPEED CUPS SPEED CUPS 2
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SPEED CUPS

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MER01111
22,99 €
EDAD: A partir de 6 años. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 15 minutos. MECÁNICA: Reconocimiento de patrones. Acción simultánea. HABILIDADES: Motricidad fina. Discriminación visual. Flexibilidad. Top Ventas. Divertido para niños y familia. Desarrolla la percepción visual y la coordinación óculo-manual. TAMAÑO: 12,8 x 17,2 x 7,8 cm
ESCAPA-DUELO DE PIRATAS
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ESCAPA-DUELO DE PIRATAS

MERCURIO
MER27553
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
ESCAPA-GOLPE EN VENECIA
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ESCAPA-GOLPE EN VENECIA

MERCURIO
MER01470
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
ESCAPA-ELDORADO ESCAPA-ELDORADO 2
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ESCAPA-ELDORADO

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MER01661
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
DOBBLE CONNECT DOBBLE CONNECT 2
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DOBBLE CONNECT

ASMODEE
ASMOD08115
17,99 €
Jugadores: 2-8 Edad: a partir de 8 años Duración: 15 minutos En Dobble Connect tendrás que nombrar lo más deprisa posible el símbolo que tiene en común con alguna de las cartas ya colocadas. Conecta 4 cartas de tu color para ganar la ronda y gana varias rondas para ganar la partida. Además, todos…
PATTERN PARTY!
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PATTERN PARTY

FLEXIQ
FXG002
12,99 €
DESCRIPCIÓN Juego de relacionar en el que todos los jugadores/as al mismo tiempo deben reproducir el patrón indicada con sus cartas de juego. Para ello, el objeto o el color de las cartas de juego contiguas deben ser el mismo. Gana quien consiga más cartas de patrón. Distintos grados de dificultad. CARACTERISTICAS MEDIDAS: 18 X 13 X 4,5...
SWITCH IT!
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SWITCH IT

FLEXIQ
FXG001
12,99 €
DESCRIPCIÓN Juego de percepción y reacción en el que gana quien acumule más cartas. Uno de los jugadores/as da la vuelta a la primera carta de la pila y en función de si la carta que queda en la pila indica noche o día, los jugadores/as deberán ser los primeros/as en localizar el color o el objeto correcto en la carta girada para ganar dicha carta....
HALLI GALLI JR HALLI GALLI JR 2
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HALLI GALLI JR

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MER27669
18,99 €
EDAD: A partir de 4 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 15 minutos. MECÁNICA: Velocidad. Acción simultánea. HABILIDADES: Velocidad de procesamiento. Inhibición. Discriminación visual. Desarrolla la atención y la percepción visual. TAMAÑO: 12,7x17x5,3 cm
ESCAPA-FUGA DE ALCATRAZ
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ESCAPA-FUGA DE ALCATRAZ

MERCURIO
MER27270
14,99 €
EDAD: A partir de 12 años. JUGADORES: 1-6 DURACIÓN: 60 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Lógica. Deducción. Formato ideal para llevar a todas partes. Funcionan muy bien en grupo y también en solitario. No se desecha ningún componente. Son rejugables con otros grupos. TAMAÑO: 9, 5 x 12,5 x 2,5 cm
LA MORADA MALDITA LA MORADA MALDITA 2
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LA MORADA MALDITA

MERCURIO
MER27072
18,99 €
EDAD: A partir de 7 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 20 minutos. MECÁNICA: Reconocimiento de patrones. Velocidad. Acción simultánea. HABILIDADES: Velocidad de procesamiento. Inhibición. Flexibilidad. Conteo. Súper ventas con gran reconocimiento del público. Desarrolla la percepción visual y la motricidad fina y gruesa. Material muy...
ISLA CALAVERA ISLA CALAVERA 2
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ISLA CALAVERA

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MER01296
14,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-5 DURACIÓN: 30 minutos. MECÁNICA: Lanzar dados. Push your luck. Set Collection. HABILIDADES: Toma de decisiones. Flexibilidad. Razonamiento. Rápido y sencillo de explicar. Juego de dados con el añadido de cartas especiales. Desarrolla la toma de decisiones y el cálculo. TAMAÑO: 12,3 x 9,6 x 3,2 cm
OPERACIÓN DINAMITA OPERACIÓN DINAMITA 2
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OPERACIÓN DINAMITA

LUDILO
LD803047
13,99 €
OPERACIÓN DINAMITA El objetivo de Operación Dinamita es encontrar o detonar parejas de cartas usando el cálculo, la memoria y una chispa de suerte. ¡Este juego es una bomba! Las cartas de la caja de explosivos están cambiando constantemente y, de repente, ¡todo explota! Edad: a partir de 7 años Tipología: Juegos de cartas, Juegos de...
THE MIND THE MIND 2
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THE MIND

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MER01524
14,99 €
EDAD: A partir de 8 años. JUGADORES: 2-4 DURACIÓN: 20 minutos. MECÁNICA: Cooperativo. Comunicación limitada. Mecánica muy original. Todo un reto para grupos de amigos, familia… ¿Cuándo conseguiréis sincronizaros? Reconocido mundialmente. TAMAÑO: 13 x 13 x 7,5 cm
JUEGO SHERLOCK EXPRESS JUEGO SHERLOCK EXPRESS 2
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SHERLOCK EXPRESS

MERCURIO
FE00161
16,99 €
EDAD: A partir de 7 años. JUGADORES: 2-6 DURACIÓN: 10 minutos. MECÁNICA: Reconocimiento de patrones. Acción simultánea. HABILIDADES: Velocidad de procesamiento. Inhibición. Flexibilidad. Razonamiento. Juego de deducción y rapidez. Diseño muy atractivo. Sencillo y fácil de explicar. TAMAÑO: 18 x 11 x 4 cm
DOBBLE IMPERMEABLE
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JUEGOS

DOBBLE IMPERMEABLE

ASMODEE
FE04332
18,99 €
Jugadores: 2-8 Edad: a partir de 6 años Duración: 15 minutos Dobble Waterproof es una nueva versión de este juego de cartas superventas, ahora con un nuevo diseño que te permitirá alargar las horas de diversión en la playa o en la piscina, ¡gracias a sus cartas resistentes al agua y su cómoda bolsa de transporte! Dobble es un juego con más...
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